REGRAS DO JOGO
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Cada papel jogador vai os dados e movê-la / sua marca em torno da placa no sentido horário. Em um modo de dados, jogador ganha sua vez extra se o dado revela 6. Em 2 dice modo, por sua vez, extra dá ao jogador se 2 dados têm o mesmo número. Se um jogador recebe 3 voltas consecutivas, o jogador é enviado para a prisão de acordo com a regra de "excesso de velocidade pego '.
A placa contém 25 propriedades normais, 3 unidades de licitação, 2 Riscos, 2 tentativas, 1 aeroporto, 1 de Prisão, 1 Vá prisão para, 1 Iniciar.
Se um jogador cair em uma propriedade sem dono, eles podem comprar o imóvel. Depois disso, eles podem desenvolvê-lo através da compra de casas ou hotel. O dinheiro para comprar uma casa é uma meia do preço do imóvel. Para desenvolver um hotel, você tem que pagar uma quantidade triplo do preço do imóvel. Se um jogador cair em uma propriedade de propriedade, devem pagar ao proprietário uma determinada renda. Quando um jogador é dono de todas as propriedades em um grupo de cores, eles podem recolher dupla aluguel por quaisquer propriedades dentro dele.
Há 3 propriedades de licitação. Eles são Subway, Railway, Harbor. Você tem que vencer um leilão de possuir estes. Se um jogador possui um grupo de metro, comboio, Porto, eles também recolher dupla aluguel por quaisquer propriedades dentro do grupo. Você não pode desenvolver casas ou hotel, em 3 estabelecimentos de licitação depois de comprar estes. Você vai ganhar a metade do preço de propriedade de propriedade de licitação quando o jogador cai sobre ele. Quando um jogador ganha o leilão à propriedade de licitação, seu preço será o total de dinheiro que eles pagam para ganhar a propriedade.
Um jogador que passa o espaço Iniciar recolhe $ 2000. Eles não será concedido dinheiro se eles pousar em Iniciar.
Se um jogador aterra em aeroporto, o token será transportado para o local de etiqueta Airport.
Se um jogador parar em ir para a prisão, o token será colocado na prisão. Se Prison contém pelo menos um token e outros jogadores pousar na prisão, eles têm que pagar o dinheiro de visitar prisão. Para ser liberado da prisão, um jogador tem que rolar dados 6 (1 Modo de dados) ou dados duplos (2 Modo de dados), use Get Out of free card prisão ou pagar dinheiro. Se um jogador está na prisão, eles não podem ganhar dinheiro quando outros jogadores pousar em suas propriedades. Se um jogador permanece na prisão em 3 turnos consecutivos, o jogador é forçado a sair de prisão pagando dinheiro.
Se um jogador parar no espaço de risco, eles têm que obedecer às suas instruções. Isso pode incluir o pagamento de dinheiro, mudar para um lugar a bordo, indo prisão ...
Se um jogador parar no espaço chance, eles têm que obedecer às suas instruções. Isso pode incluir dinheiro coleta, Prisão cartão grátis, transporte ...
Se um jogador paga o dinheiro e eles têm dinheiro suficiente na mão, eles vão ter que vender vários daqueles propriedades até que eles têm o suficiente.
O jogo será concluída se houver apenas um jogador que não está falido.
CARACTERÍSTICA
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+ De viagem em todo o mundo.
+ Game Change bordo em cada jogo.
+ Joga com 1 dado governar ou governar 2 dados.
+ Salvar o jogo atual e retomá-lo na próxima vez.
+ Dar-lhe uma opção para rolar automaticamente dados para fazer jogo mais rápido.
+ Salvar registros de jogo.
+ Joga contra construção em AI ou contra amigos em um dispositivo.
CRÉDITO:
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+ Jogo desenvolvido pela LibGDX, Universal Tween Engine.
+ Use algumas fotos de freepik.com, imgkid.com, dreamstime.com, xoo.me.
+ Use alguns sons de freesound.org, Worm Armagedom.
PÁGINA DE FÃ:
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